(AYU) Mensaje de error en eMule

Publicado por ComfortablyNumb, Junio 16, 2007, 21:40:33

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ComfortablyNumb

Hola gente. Puse a bajar el archivo de Spinetta en Cual es? Cuando terminó me tiró un error: "Error al abrir C:\Archivos de programa\eMu\001.part.met () - No such file or directory". El tema es que me fijé en la carpeta temp de eMule y el archivo está. Existe alguna solución para terminar de bajar el archivo? (La barra está verde pero en progreso dice completando). Gracias.

KameL

completando

No significa "Completado"

Todavía no terminó  (h)

pordiosero

Si el archivo que se esta ''Completando'' tiene un peso demasiado grande, minimo de aproximadamente 400/500 MB, va a tardar uno poquito en ''Completarse'', ni hablar cuando bajes juegos de 1/2/3/4 GB.
Son esperas cortas, es decir, si esperaste una semana o dias para que se baje algo, podes esperar unos minutines mas a que se baje. Pero bueno, a no impacientarse. Saludos!

ComfortablyNumb

Uds. leyeron el mensaje de error q me tiró?? "Error al abrir C:\Archivos de programa\eMu\001.part.met () - No such file or directory".

pordiosero

#4
Bueno tampoco para decirlo asi, perdon.
No se del tema, no tengo solucion a tu dificil pregunta.
asi te gusta mas?

Compa

Pasaba por Google y encontre esto:

.part.met () - No such file or directory

Prueba a cerrar tu emule y volverlo a encender. Hay veces que así se soluciona por si solo. Si no es ese el caso, tendrás que probar con herramientas para esos casos, como son el MetMedic (lo puedes bajar desde http://metmedic.dontexist.org ) y el DonkeyDoctor (que puedes bajar desde http://www.emuleguides.dk/download.php?id=1).

A continuación, te pongo un manual que circula por la red de como se usa del Donkey Doctor: (el manual repito que no es mío, nunca he necesitado usar estos programas por fortuna)

Modo de empleo: La primera vez que ejecutemos el programa nos aparecerá una caja de diálogo donde le
deberemos indicar los directorios que usa eDonkey/eMule en nuestro sistema. Una vez introducidos éstos,
pasaremos a la ventana principal, compuesta de 6 botones. A continuación se indica para qué sirve cada
botón:


ATENCIÓN: !!!!!Antes de usar DonkeyDoctor finalizar eDonkey/eMule!!!!!

HASH ARCHIVO - Genera un .part.met de un archivo completo. Supongamos que tenemos un amigo que por cual-
quier causa ha perdido el archivo 3.part.met (es un ejemplo) y es incapaz de regenerarlo usando las téc-
nicas normales (ed2k_recovermet o el propio DonkeyDoctor). Nosotros que tenemos completado el archivo que
se está descargando nuestro amigo podremos generarle un .part.met sin ningún problema usando esta opción.
Nuestro amigo nos tendrá que decir qué número de part.met ha perdido para que coincida con el que generemos.
ATENCIÓN: Sólo se generan archivos part.met válidos si lo usamos con archivos completados; no vale si
nosotros todavía no hemos completado la descarga.
Una vez generado el .part.met, se lo mandaremos a nuestro amigo y él tendrá que colocarlo en el direc-
torio temporal en sustitución del perdido. Después de ello debería usar TEST MET con dicho archivo para
que se actualice correctamente la cantidad transferida (y no perdida) hasta el momento.

Desde la versión 1.0.0.3a es posible también generar archivos HASH (extensión .hash). Estos archivos son
bastante mayores que los .part.met y sirven para recuperar muchos más kb, que de otra forma se perderían.
La forma de generarlos y usarlos es la misma que hemos señalado para los .part.met en el párrafo anterior,
salvo que para ellos no es necesarios indicarles un número (se les da el nombre del archivo final con la
extensión .hash). También hay que situarlos en el directorio temp para que los pueda usar DonkeyDoctor.

Un archivo HASH se hace conveniente cuando al usar la opción Recuperar Met la cantidad recuperada es muy
inferior a la que llevábamos transferida. A veces se pueden perder en la operación del orden de varias de-
cenas de megas. Con la ayuda de un archivo HASH estas pérdidas se reducen al mínimo.


TEST MET - Esta opción nos sirve para comprobar si un archivo .part.met está corrupto o no. También
comprueba que el tamaño del .part correspondiente no sea superior al indicado en el archivo que es-
tamos comprobando. Por último, comprueba que todos los bloques marcados como descargados están bien.
Si encuentra estos fallos, los arreglará después de avisarnos. Si los fallos son a la hora de cargar
el part.met, tendremos que usar la siguiente opción.


RECUPERAR MET - Esta opción trabaja de forma similar a como lo hace ed2k_recovermet. Debería funcionar
en la mayoría de los casos en que ha desaparecido un .part.met correspondiente a una descarga que es-
tábamos haciendo. Si no funciona, ver el apartado correspondiente a HASH ARCHIVO.

También se usa esta opción para arreglar las descargas que el edonkey nos marque como corruptas o, en el
peor de los casos, poder generar un .part.met para poder descargar de nuevo las partes corruptas.


COMPLETAR PART - Pulsando sobre este botón nos aparecerá una caja de diálogo con las opciones básicas
de importación/exportación que se incluyen desde la versión 1.0.0.2a. Éstas son las siguientes:

- IMPORTAR - Nos permite importar partes de un archivo que hayamos recibido a través de medios
diferentes al edonkey y que estén en el formato DKDR (archivos generados por el donkeydoctor).
Los archivos con extensión .DKDR deben estar en la carpeta INCOMING. La forma de generar éstos
es con las otras dos funciones disponibles en este apartado.

- EXPORTAR BLOQUES - Pulsando en este botón, alguien que tenga un archivo completo (en INCOMING)
puede exportar bloques individuales o conjuntos de ellos y generar archivos DKDR que podrán
importar aquellos que estén descargando dicho archivo y no dispongan de dichos bloques.
Esta función puede ayudar a distribuir más rápidamente los nuevos archivos. Supongamos un grupo
de 4 personas, en las que uno es el encargado de ripear las películas y luego se las pasa a los
otros 3 por ftp para que así hayan 4 personas con el archivo completo al ponerlo en el edonkey.
Hasta ahora era necesario que cada una de las 3 personas recibieran el archivo completo por ftp
para que pudieran ponerlo en el edonkey. Con donkeydoctor y usando esta función eso ya no será
necesario. El que ripea la película podrá dividirla en 3 partes iguales y pasarles cada una de
ellas a los otros miembros y éstos podrán empezar a compartir su parte correspondiente sin ne-
cesidad de tener el archivo completo. Así, podremos tener el archivo disponible en mucho menos
tiempo y su distribución será casi igual que si los 3 tuvieran también el archivo completo (Si
cada uno sube el archivo a 10kb/s estarán distribuyendo el archivo a una velocidad de 40kb/s,
[casi] igual que si lo tuvieran los 4 completado).

- COMPLETAR HUECOS - Supón que estás descargando un archivo y te faltan unos cuantos megas para
completarlo, tienes un amigo que ya lo ha completado ¿habría una forma de que te pasara por ftp
u otro medio las partes que te faltan? Desde ahora eso es posible usando esta opción. Sólo has
de pasarle el archivo PART.MET correspondiente y decirle al amigo que tiene el archivo completo
que use esta función. Él deberá meter el PART.MET recibido en INCOMING y señalar el tamaño en
megas de lo que quiere pasarte (por si no quiere pasártelo todo de golpe). DonkeyDoctor le gene-
rará un archivo .DKDR que será el que te tenga que pasar (ftp, messenger, email, etc) y tú debe-
rás importarlo con IMPORTAR.


CONFIG - Sirve para indicarle nuevos directorios, que es lo único que necesita DonkeyDoctor para fun-
cionar.

ComfortablyNumb

No se como pero se solucionó. Gracias a todos por responder. Pordiosero no te calentes, todo bien. :up: Gracias por tratar de ayudar.